Nummer 9, november 2005    
   
   
   
   
   
   
   
   
   
 
 
 

At lære sin ABC på SMS

Af Marie Rørdam Fenger

Visionen med projektet iSkole er at skabe nytænkende, interaktive undervisningsværktøjer til folkeskolen. Det har affødt de to koncepter, HyConExplorer og eBag, som nu er kernen i et jointventure mellem ISIS Katrinebjergs Center for Interactive Spaces og it-virksomheden KMD.

”Vi bruger en mobil der er tilsluttet en gpser, så når du er ude i byen kan du lave interview og tage billeder. Og der hvor du laver et billed, eller et interview kan du nærmest ligge den der hvor du står altså, gpsen gemmer de filer du laver, og ligger dem der hvor du står på den mappe gps'en viser”.

eBag

eBag er det digitale svar på den fysiske skoletaske og kan indeholde elevernes dokumenter, musik, billeder, film og andet materiale, som kan bruges i præsentationer eller lignende i skolen. eBag kan tilsluttes større displays, pc’er, mobiltelefoner og eleverne kan således let dele filer. Når en elev nærmer sig en bluetooth-enhed forbundet til et display, vil et eBag-ikon komme til syne. Eleven kan så lægge egne filer ud til deling og se de filer, der allerede findes.

Ovenstående citat stammer fra netavisen, som 8.a fra Skads Skole i Esbjerg lavede på Uddannelsesforum i Odense Congresscenter den 11. og 12. oktober i år. Eleverne blev udstyret med mobiltelefoner og drog ud i den fynske hovedstad for at lave interviews, tage billeder og producere lyd- og videooptagelser. De filer, de hjembragte i deres digitale skoletasker, blev lagt på en central server og dukkede så op på smartboards – interaktive skærme – hvor eleverne sammen kunne redigere materialet og lave en netavis.

HyConExplorer og eBag hedder de to koncepter, som eleverne fra Esbjerg fik mellem hænderne på forummet. Bag innovationen står ISIS Katrinebjerg - Interactive Spaces - og nu også KMD, der har købt rettighederne til at udvikle og markedsføre prototypen.

Fra edb-lokalet til virkeligheden

– Når man siger skole og it i samme sætning, ser de fleste et billede af et mørkt edb-lokale med to rækker computere for sig. På samme måde er mobiltelefoner noget, læreren samler ind, inden undervisningen begynder. Der har vi forsøgt at vende bøtten: Vi ville bruge den teknologi, der allerede var tilgængelig i klasseværelset.

Sådan siger Cristian Dindler, der er ansat på Interactive Spaces og som i halvandet år har været en del af holdet bag iSkole-projektet. Han har været med til at udvikle de to prototyper af HyConExplorer og eBag, som de ser ud i dag.

HyConExplorer

HyConExplorer skal understøtte eleverne, når de er på farten. Det er en GPS-baseret browser, som ved hjælp af et interaktivt kort giver eleverne adgang til informationer, der knytter sig til området, de bevæger sig i. Eleverne kan også selv producere digital graffiti (annotationer) og ved hjælp af kortet placere det på de ønskede steder.

Projektet gik fra starten især ud på at trække eleverne ud i den virkelige verden, ud på den anden side af folkeskolens mure. Jonas Fritsch, der er specialestuderende ved Informationsvidenskab og medvirkende i iSkole-projektet, supplerer:

– Det handler om at komme væk fra den virtuelle 3D-opfattelse af, hvad man skal bruge it til. Vi skal væk fra desktopcomputer-modellen og i stedet betragte computing som noget, der kan aktivere de fysiske omgivelser.

En mobiltelefon i hånden er bedre end…

– I stedet for at eleverne alle sammen sidder foran hver sin computer, ville vi udvikle nogle redskaber, som understøtter det, der i høj grad efterspørges til folkeskolen – nemlig gruppearbejde, vidensdeling, mobilitet og brug af digitale medier. På den måde rammer man folkeskolens egen målsætning meget bedre, end hvis man bare smider en pc i hovedet på eleverne.

Indtil videre er de to prototyper med stor succes blevet testet af flere skoleklasser. Men det er ikke kun eleverne, der har taget godt imod de digitale værktøjer:

– Vi har også fået rigtig god feedback fra de medvirkende lærere. De oplevede, at eleverne var enormt engagerede. Pludselig tog de projektleder-kasketten på og følte dermed også et større ansvar for, at slutproduktet var godt. Eleverne arbejdede generelt meget seriøst.

Teknologiforskrækkelse er forældet

Det var da også Jonas Fritschs indtryk, da han stod midt i vrimlen af de energiske esbjergensiske teenagere på Uddannelsesforum i Odense:

– Eleverne var enormt hurtige til at finde ud af, hvordan de kunne udnytte de potentialer, der ligger i de to koncepter. Der var ikke det mindste spor af teknologiforskrækkelse. Det kørte bare derudaf i et imponerende tempo. Og resultatet, altså netavisen, blev rigtig godt.

Jonas Fritsch var desuden overrasket, hvor lidt Uddannelsesforum i øvrigt havde at byde på inden for området ’skole og it’:

– Ud over vores projekt var der ikke et eneste cutting-edge-koncept på forummet, hvilket godt kan undre mig lidt, når man tænker på, at politikerne skriger på fornyelse i folkeskolen.

Mobiltelefoner i klassesæt

Men bliver det ikke dyrt at implementere den nye teknologi i en ikke alt for ressourcestærk folkeskole? Til det svarer Christian Dindler:

– Eleverne kan bruge deres egne mobiltelefoner. Efterhånden har størstedelen af eleverne i ottende og niende klasse egen mobiltelefon – og tilmed en med kamera og diktafon. Der kan dog være et praktisk problem med slitage og abonnement.

– En anden løsning er, at den enkelte skole, i stedet for at købe to nye bærbare pc’er til ti tusinde kroner hver, billigere endnu ville kunne købe et klassesæt bestående af eksempelvis otte mobiltelefoner, som eleverne så kan låne, når det er relevant i undervisningen. På den måde kan det holdes inden for et rimeligt budget.

KMD står nu for at skulle udvikle de to prototyper, således at der kan komme et salgbart produkt på hylderne i løbet af 2006.

Links

http://avisen.minskole.dk/12okt.html

http://www.interactivespaces.net/projects/project.php?projectId=8

http://www.kmd.minskole.dk/KMD_iSkole_Info.127.0.html

Top
 
katrinebjerg.net ©, sidst opdateret 3/11/05